VI. SZTK HATLÖVETŰ

2026. Április 17-18.

Az SZTK kalandtúra olyan, mint egy élő társasjáték: a túra során számtalan módon lehet pontokat gyűjteni. Már a nevezéskor – a jelentkezési sorrendben – választani kell egy csapatnevet és a hozzá tartozó szuperképességet, amely a verseny során pluszpontokat ad (lásd az oldal alján).

Érdemes tehát minél előbb nevezni: bár minden karakter erős, mindegyik más-más stratégiához illik.

További részleteket az alábbi versenykiírásokban és versenyszabályzatokban találtok, a korábbi versenyekről pedig a felső menüben tájékozódhattok.

Gyertek, és szórakozzatok velünk!

Az ide verseny - ahogy az a nevéből is kiviláglik - a Vadnyugatra kalauzol benneteket. A csapatnevekhez idén a méltán közismert és közkedvelt BANG társasjáték karaktereit vettük kölcsön. De, mint ahogyan azt a játékban is megszokhattátok, egyetlen fenegyerek sem igazán érdekes, amíg meg nem ismerszik a különleges képessége.

Nézzük tehát milyen különleges képességeik vannak az általatok a Nevezéskor választható fenegyerekeknek!
Agyalásra fel! Vajon ki a legjobb döntés? És vajon időben nevezel ahhoz, hogy lefoglalhasd a kedvencedet?
Hajsza indul!

 

1Paul RegretMenetidő pontszámukra +25%-ot kapnak.
2Kit CarlsonEgy „vakon” kiválasztott állomás 1/2/3 pontszámára +200%-ot kapnak.
3Calamity JanetEgy a rajt előtt, a térkép alapján kiválasztott állomás 1/2/3 pontszámára +150%-ot kapnak.
4Pedro RamirezEgy a célban kiválasztott állomás 1/2/3 pontszámára +100%-ot kapnak.
5Suzy LafayetteTeljes 1/2/3 pontszámukra +50%-ot kapnak.
6Black JackEgy „vakon” kiválasztott állomás állomáspontszámára +75%-ot kapnak.
7Sid KetchumEgy a rajt előtt, a térkép alapján kiválasztott állomás állomáspontszámára +50%-ot kapnak.
8Vulture SamEgy a célban kiválasztott állomás állomáspontszámára +30%-ot kapnak.
9Bart CassidyTeljes állomáspontszámukra +4%-ot kapnak.
10Lucky DukeEgy „vakon” kiválasztott fakultatív pont értékéhez +150%-ot kapnak.
11Apache KidEgy a rajt előtt, a térkép alapján kiválasztott fakultatív pont értékéhez +100%-ot kapnak.
12Chuck WengamEgy a célban kiválasztott fakultatív pont értékéhez +50%-ot kapnak.
13Molly StarkTeljes fakultatív pontszámukra +8%-ot kapnak
14Jack RonsomeEgy „vakon” kiválasztott lasszózható pont pontszámára +180%-ot kapnak.
15Pearl HatEgy a rajt előtt, a térkép alapján kiválasztott lasszózható pont pontszámára +130%-ot kapnak.
16Sid CurryEgy a célban kiválasztott lasszózható pont pontszámára +80%-ot kapnak.
17José DelgadoA „Humming Needle” területén lévő fakultatív pontok értékének 1,5x-ét kapják.
18Sean MalloryElőfeladatukra kapott pontszámukra +80%-ot kapnak.
19Pat BrennanKeretjáték pontszámukra +150%-ot kapnak.
20Pixie PeteCsapathimnusz pontszámukra +100%-ot kapnak.
21Elena FuenteEgy „vakon” kiválasztott transzferfeladatukra +300%-ot kapnak.
22Bill NofaceEgy a rajtban kiválasztott transzferfeladatra +200%-ot kapnak.
23Willy The KidEgy a célban kiválasztott transzferfeladatra +100%-ot kapnak.
24Tequila JoeTeljes transzferfeladat pontszámukra +20%-ot kapnak.
25Vera CusterNemi szorzójuk +3%-al nagyobb (tehát 8/12/14/15%)
26Toko RamirezAnnyiszor 3 pontot kapnak amennyi a VI. SZTK-n induló csapatok száma.
27Babe LeroyAnnyi pluszpontot kapnak, amennyi a csapattagok betöltött életéveinek számának összege.
28Herb HunterHa „virággal” köszöntik a pontőrt kapnak 0-10 bónuszpontot a pontőr tetszétéstől függően.
29Jesse JonesAz állomásokon 3,5 perces szintidejük van.
30Jour DonnaisKétszer a verseny során elkérhetik a feladatpontszámot egy velük egyszerre az adott állomáson tartózkodó csapattól, amennyiben ők is elvégzik a feladatot.
31Bull AndersonHa torlódás alakul ki egy állomáson, akkor nem kell kivárniuk a sorukat, miután a feladatot éppen végző csapat befejezte, rögtön ők következnek.
32Slab The KillerAkkor is kapnak menetidő pontszámot, ha csak 6 vagy 7 állomást érintenek.
33El GringoSzintidejük 30 perccel hosszabb, ennyivel később érhetnek célba.
34Rose DoolanA mezőny előtt 5 perccel elrajtolhatnak, szintidejük ennyivel hosszabb.
35Belle StarrA „Lead-Sleet in Motherhouse” trükkös térképének megfejtését a rajtban megkapják
36Doc HolidayA „Three-Nickel Notch” trükkös térképének megfejtését a rajtban megkapják
37Greg DiggerMegkapják egy általuk előre meghatározott csapat különleges képességgel kapott pontjait. De csak az 1-28. csapatok (képességek) közül választhatnak.
38Johnny KischTranszferfeladataikat elég, ha csak a célban adják le értékelésre.
39Claus The SaintKét-két fakultatív pontot elég, ha a csapat egyik, illetve másik fele (2-2 fő) érint. Ehhez a csapat szétválhat, de más célból nem.
40Uncle WillA verseny során egyszer megtudhatják a versenyirodától pontos pozíciójukat.